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我的世界先行服为玩家带来先行测试版本,玩家能够体验全新版本的内容,游戏的自由度相当的高,所有的场景都能够自由地探索,获取需要的资源和道具,前往不同的场景之中尽情地探索,建造建筑物,或是探索地狱,体验不一样的精彩冒险。

和正式服的区别
1、先行服是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
2、先行服主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用先行服打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
3、如果在先行服中遇到旧版存档无法使用的问题,先行服将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
怎么传送好友位置
1、传送指令一:/tp x y z
2、传送指令二:/tp 玩家名 x y z
3、传送指令解析:xyz表示所要去的位置坐标,按f3第一个数表示x,第二个数表示y,第三个数表示Z。玩家名指的是玩家在游戏中的昵称。
传送指令输入方法:
1、首先进入游戏后,在游戏界面的上方,打开对话框图标;

2、在对话框中,输入传送指令/tp x y z或/tp 玩家名 x y z。

3、输入完毕后,按enter键即可传送到相应位置。

版本介绍
JAVA版
JAVA版应该算是玩家接触到的最广的版本,也是游戏内容最丰富的版本。事实上,JAVA版本就是PC版,是我的世界第一个诞生的大版本,因为采用JAVA编程语言搭建故而称为“JAVA版”。无论是在游戏性上,还是平衡性上JAVA版本的表现都是最好的,因为这个版本活跃玩家基数最大,故而官方不得不对其进行重点照顾。

快照版本
虽然JAVA版本的游戏内容最为完整,但是新的游戏内容并非直接加入其中的,而是会在快照版本中先行公布,然后依据玩家反馈进行修改后再尝试加入其它版本。这主要是因为快照版本属于测试版本,官方需要在这里依据少部分玩家的体验来修正不正确的游戏内容,以保证其余版本玩家正常的游戏体验。此外,官方还有可能会在快照版本进行一些非常大的变革尝试,最为著名的就是愚人节期间发布的“可爱版本”了,几乎游戏内里里外外的游戏机制与物品信息都被改了一遍,甚至连苦力怕的脸部贴图都变成了笑脸。

基岩版本
基岩版本的推出时间非常晚,并且游戏内容也非常不完整,相当于JAVA版的阉割版本。这是因为基岩版本属于移动端的版本,也就是手机版。通常来说,基岩版的游戏内容要少于JAVA版,但是更新速度却要快于JAVA版,此外,这个版本还有一些独属的机制与道具,其中最为著名的就是下界反应核与下界反应堆机制。玩家可以借助这个道具在主世界召唤一座下界壁垒来获取下界的物资。

主机板
主机板的知名程度要远远低于以上的版本,这是因为这个大版本几乎已经被废弃。主机板主要发布于PS4,XBOX等主机平台上,拥有独属的材质包,皮肤包等内容。然而随着携带版的推出,大部分的主机平台就已经停止更新主机板MC了,仅有PS4平台依旧具备更新能力。

常用指令大全
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。