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    圣剑同盟

    圣剑同盟

    版本:未知大小:638.59M评分:类型:冒险解谜标签:二次元战棋战斗冒险战棋手游盛大正版传奇世界策略冒险更新:2026-04-15 14:09:09
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    策略冒险,战斗冒险,战棋手游,二次元战棋,
    游戏介绍

    圣剑同盟是像素风格放置类rpg手游,游戏中玩家将要加入到解放伊格德拉故乡的战斗之中,结识诸多风格迥异的伙伴们,通过改变小队布局和站位来应对强大的敌人,通过卡牌系统强化角色。

    怎么玩

    1、打开游戏后点击左下角NEW GAME开启游戏

    2、选择你想要游玩的游戏难度,这里简易从简单开始

    3、进入游戏后选择地图关卡,了解关卡目标

    4、调整角色备战

    5、选择想要在战斗中使用的卡牌技能,点击右下角的确定进入战斗

    玩法介绍

    1、同盟阵型战斗系统

    在棋盘格地图上,根据角色站位可结成"同盟"阵型,最多5名单位同时参战。相邻单位共享战术卡片效果,形成连锁攻击与防御。阵型类型(男型/女型)影响属性加成,合理编排近战、远程、支援单位的位置是制胜关键。

    2、战术卡片驱动机制

    每回合从卡组中选择战术卡片,决定移动步数、发动必杀技、施展特殊效果(如治疗、增益、地形改变)。卡片拥有独立的技能计量表,集满后可释放强力Union技能,瞬间扭转战局。卡组构建与卡片时机管理是战略核心。

    3、武器相克与士气管理

    采用剑→斧→枪→剑的三角相克关系,以及弓箭、杖等远程武器体系。战斗不依赖传统HP,而是"士气"系统——单位士兵数量即生命值,战败损失士气,士气归零单位撤退。士气不会自动恢复,需通过道具与整备补充,增加资源管理深度。

    4、多周目与收集要素

    包含主线剧情、支线任务、隐藏角色招募、道具图鉴收集。PSP/Steam版新增语音演出、新角色、新剧本与战斗特效。多结局设计(Normal/True Ending)鼓励重复游玩,探索不同战略选择与剧情分支。

    游戏攻略

    1、出击准备界面。按方向键左可以给角色装备道具,按方向键右可以赏赐道具恢复士气。本游戏属于偏硬核SRPG,非HARD模式,不出击的角色可以恢复少许士气(生命值),在HARD模式则不会恢复士气,甚至无法通过升级恢复。恢复士气方法是消耗仅有的道具。本作道具是不能大量获得的,经常会出现交换道具的情况,导致不敢乱用道具。需要注意的是物品中香气薄荷这道具千万别用,不然无法触发一些事件。

    2、每张卡片除了能用来战斗,都有各自的MOV,MOV决定我方这回合所有角色能移动的总格数。但是一旦用完卡片就会GAME OVER,请务必分配好卡片的使用。有些关卡触发第二阶段时会回复卡片使用状态。游戏后面会解锁连携战斗,决定进行攻击的角色为联盟队长,其阵型内所有角色都会参与战斗。在后期还会解锁二次连携,让阵型判定扩大。

    3、选中决定攻击的角色,不会立刻进入战斗而是出现对阵表,显示我方参与角色与敌方参与角色的优劣势。但是注意如果敌方有单位士气变为0后,我方还有未战斗的角色会顺位与下一位敌方战斗。小心别把优势变劣势!如果优先一口气击败敌方队长可以使他带领的整个小队全灭。

    4、战斗一开始的交锋是无法进行任何操作的,会按照武器相克和能力值大小来削减双方编制。武器相克这个系统尤为重要,突击时会有几率触发"猛烈突击",可以削减对方大量编制。运气够好会出现暴击,会直接把联盟队长优先打倒,联盟队长被打倒的话,小兵就会进入"恐慌状态"导致战斗力下降,如果是我方被打倒将不能使用技能!被攻击单位承受住突击后会进行反击,反击时会有几率触发"猛烈反击",可以削减对方大量编制。不过猎人这样的远程单位进行突击时不会受到反击,被突击时也不会反击。还有一些单位,比如女主角拥有"反击完全防御"的特技,那么就不怕对方的反击。

    5、交锋后进入白兵战。白兵战时会有几率触发"闪击",可以直接击中对方队长,以打断技能。 画面上方的技能槽涨满的时候,就可以使用SKILL-技能,画面下方是双方优劣势,有9个等级。技能系统敌方也能用,叫愤怒槽,一共三层,随着战斗逐渐增加,第二层开始会附带属性攻击,一旦到第三层MAX会释放持有的卡片的技能,然后愤怒槽清空。注意就算把当前敌方打倒,顺位敌方会继承愤怒槽,而如果战胜了我方会清空愤怒槽。当然如果卡片和职业不符合一样无法用技能,但是会一直处于MAX状态。

    6、卡牌的POW代表卡片的攻击力,通过战斗胜利可以成长,如果打倒boss会成长更多。注意同时培养全部卡片会变得平庸,记得自行选择哪些卡不培养,哪些卡用来打倒boss快速成长。比如米拉诺专用的疾风卡,开局只有1000pow,如果一直没培养,后期会因为很弱让战斗变难。卡片是有严格使用条件,卡片右下角图案(ACE)上显示【ALL】表示全员都能使用,斧头图案就必须队长是斧头角色才能用,后期能获得无视ACE限制的道具。除了ACE,有些卡片只能白天(夜晚)释放,又或者12MOV那张疾风卡的技能只有主角米拉诺才能用(但是可以让别的斧头角色当队长)。

    玩法介绍

    1、移植追加功能

    追加倒退功能(可以随意取消行动)

    追加自动保存功能(即使中途停止也可以从任一自军回合开始 )

    追加对话履历功能

    追加EXTRA内容道具提示(记载了道具的出现关卡)

    追加战斗速度调整功能(从最初开始就可以最大5倍速进行游玩)

    [柯本]可以在特定条件下参戦!(如果柯本在第一关上取得成果的话……?)

    音源设置功能!(可以从3种音源中选择进行游玩)

    2、密技功能

    米兰诺变得像克鲁斯一样的功能(米兰诺将作为猎人大显身手)

    敌我双方无暴击功能(可以享受互相不发生暴击的战斗)

    战斗开始时技能量值MAX(只有自军的技能量值以MAX状态开始)

    队形类型逆転机能(男女的队形类型相反)

    ※密技功能是按特定按键出现。出现方法在说明书中记载。

     
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    游戏信息
    • 游戏语言简体中文
    • 开发商未知
    • 游戏版号v1.0.0
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