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phigros音游官方版有着精彩的音乐节奏挑战,加入了独特谱面非定型玩法,其灵活多变的判定线,加入多种不同难度的原创曲目,随时都能够加入到节奏的挑战中,超多丰富的音乐曲目,根据自己的喜好自由地选择,感受精彩的演奏挑战。
Phigros音游官方版怎么调整难度
1、进入游戏主界面,点击想要弹奏的歌曲,可以看到歌曲图片左下角有3个白色块。哪一个白色块变成蓝色就说明现在歌曲弹奏位于哪个程度。
注意:最左边的白色块代表初级难度,中间的白色块代表中级难度,最右侧的白色块代表高级难度。
2、点击最左侧的白色块就是初级难度,最右侧的白色块为高级难度。如下图所示:
第七章解锁攻略
第七章隐藏曲 - Rrhar'il
1、首先,将除了隐藏曲和 Chronos Collapse - La Campanella 的之外,其他曲子全部打到 A 以上
2、接下来,将第一个守门员:Chronos Collapse - La Campanella 打至评级达到 A 以上
3、打完第一个守门员之后,打第二个守门员:Clock Paradox (重点来了,敲黑板!这一次,钟表会出现两次,在钟表出现之前,你断连也无所谓,但需要注意的是,当第一次钟表出现之后,直到这首歌的最后两个红键出现之前你都不能断连,否则会失去挑战第三个守门员(Chronostasis)的资格,当结尾出现第二次钟表的时候,就意味着你成功了。
4、接下来会出现第三个守门员:Chronostasis 的界面,但这里的风格会有所不同,要求是这首歌评级达到 A 以上。
如果步骤 ④ 失败了,可以直接从步骤 ③ 重新挑战,不用再回到步骤 ② 了
5、第四个守门员:Glaciaxion,也是最后一个,要求这首歌评级达到 V 以上。
等级划分介绍
φ(Phi):1000000分
蓝V(Full Combo):685000(音符都为Good准度时)~999999分
白V:960000(非Full Combo,但是分数大于960000时)~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):1~699999分
(无评价):0分
准度系统
游戏分为四种判定,判定会影响玩家的准确度和分数。以下是这些判定的具体信息。
Perfect:音符正好着陆与判定线。判定时间为±80ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40ms。
Good: 音符没有正好着陆与判定线,判定时间为±80~120ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40~75ms。
Miss:未击中音符,不减分,但连击数会归零。
Bad:过早或过晚击中音符,不减分,但连击数会归零,Hold音符没有此判定。
音符
《Phigros》中包含的音符类型有四种,以下是它们的详细信息。
Tap(点击):当音符到达判定线时单击即可。
Hold(长按):当音符到达判定线时按住直到音符消失。当音符消失时Combo+1,没有bad判定。
Flick(滑动):当音符到达判定线时从音符位置向任意方向滑动。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要划到音符就算Perfect。
Drag(拖拽):当音符到达判定线时按住即可。判定Drag同Flick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
游戏难度
EZ(2.1.3版本中1-7级,在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ为11级,它之后成为了HD):Easy的缩写,指简单难度。
HD(3-12级):Hard的缩写,指困难难度。
IN(6-15级):Insane的缩写,指疯狂难度(直译)
AT(13-16级):Another的缩写,指“另外”难度(也是直译)
SP(无具体定级):Special的缩写,指特殊曲目。在最新版本中所有SP铺面游玩结束后,无论评价如何,都不会让RKS增长。
Legacy(11-15级):IN难度的旧谱,需要在解锁曲目《Rrhar'il》任意难度后才能解锁,在早期版本中,解锁《Igallta》也可以解锁Legacy谱面。
第八章解锁攻略
第一幕 —— 初见第八章
首先进入游戏,点开第八章,可以发现此时并没有封面的曲绘。而平时的“PLAY”按钮变成了“BOOT”,直接点击进入第八章。
映入眼帘的是之前在官方直播中出现的土星系统加载页面(真的做出来了!),看来3.0版本的新UI就此展开!
之后,就看见了第八章的解锁UI系统(这个在官方直播中也有展示),但没有任何曲绘。可以看到最左边的曲绘展示框有白线闪烁。
点击进入后看见曲名、难度、曲绘均被隐藏。左边有一段话,这就是官方留的线索。提炼关键词“微波加热区”,官方也提示在主线中寻找线索。于是,我们很快联想到了这个曲子!
补充:微波炉评级要S级才能解锁
位于主线第六章的micro.wav这首歌(曲绘中女孩抱着的是微波炉)
直接点击右下角进入歌曲,我们就成功解锁了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧
成功解锁一次之后,我们已经熟悉了解锁机制,接下来就是解锁第二首曲子。(此时第二首曲子才开放解锁)
点击第二个曲绘框,读完线索,提炼关键词“小行星带”“星河浩瀚”等。熟练之后,我们快速地找到了这个曲子。
位于过去的章节中的Cereris(曲绘中出现了许多星星和星球)
同上,我们就成功解锁了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”?
在打完第二首曲子后,出现了一段对话。中间响起了之前疑似守门员曲子的旋律!之后,我们就直接进入了第三首曲子 —— Retribution
注:下面这张图已经是解锁之后的了,仅用于方便观看和理解
打歌进行到一半时,突然背景发生变化,虽然很疑惑,不过现在的重点还是打歌。
随着歌曲进入结尾,背景变红且逐渐在被压缩,这对我们产生了巨大的压迫感。而似乎就在一切要结束时,屏幕闪红,出现了车辆碰撞的声音,我们“死了”?原来那是血条吗?
此时游戏突然出现画面,原来是解锁了新曲吗?现在来看似乎是这样的
同样在打歌的过程中又一次出现了“异象”,我们眼睛受到了巨大刺激!即使这样我们还是得继续下去。歌曲结束,却弹出了“游戏崩溃”的系统提示,我们被迫地退出了游戏!只留下了懵逼的我们……
第四幕 —— 停滞不前的解密
此时再次进入游戏,初始界面的背景变成了纯黑,第八章似乎也发生了些变化!
而进入第八章后,可以看到我们刚刚解锁的新曲,背景出现了乱码。原来刚刚解锁的是第二、第四和第五个曲子。可以看到最右侧还有一首歌,那个应该就是隐藏曲了,不过现在还无法解锁!但是我们看到了第三个的曲绘框开放解锁了,至少出现了新的方向。
可是正当我们要开始解密时,却看见这样的一幕,这里并没有任何线索!
面对现在没有任何线索的情况下,我决定去瞎蒙(按之前的思路),但越试越感觉不对劲。最后我还是决定回第八章思考。想到了之前疑似血条的机制,是不是只要活下来就能解锁隐藏曲呢?经过探索后,那个背景确实像血条(击打音符是背景变宽,丢失是背景压缩,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲结尾依然会失败,似乎是必然的?而失败后就进入了游戏崩溃的循环。解密也就此停滞了……
第五幕 —— 意料之外的解密!
正在疑惑之际,突然想起之前看到的第二个曲子的曲绘,它是反的!(可我之前并没有注意到。估计有不少聪明人已经猜到要干啥了)
在之前打歌时出现了一个非常重要的收集品!此时,答案已经显而易见了!
提取关键词“翻转”,看来这次解密与之前不同,这次需要在第二个曲子的曲绘图翻转你的手机,这时,我们就成功进入了解锁的第五首曲子 —— Luminescence
(解密到这的我不禁感慨,真的是有点笨!)
于是我们正式走上正确的道路!在打这个曲子的过程中出现了烟花的UI表演,似乎充满了希望。歌曲结束后,我们又再一次进入了Retribution的谱子。
而和上次不同的是,这次这个背景的出现变早了。在撑过前面一段后,背景条却变成了蓝色,此时音符的击打和丢失不再影响这个背景,我们成功了!魔王曲,我们来了!
第六幕 —— 最后的冲刺!
歌曲结束后,这次并没有像之前那样突然暴毙,而是成功的结束了。此时出现了一个界面,我们点击了中间的“START”
之后游戏就出现了不一样的动画,而这些都是在之前的官方PV出现过的画面。
在此恭迎魔王,居然是削除!恭迎少爷!!!
不出意外,打打魔王曲时出现了“异象”,努力逃离幽蓝边界吧!
歌曲结束了!但剧情似乎又一次以一个谜结束了。Gino在呼叫鸠,鸠到底出了什么事呢?
至此第八章所有内容已经全部解锁!之后就是大家熟悉的感谢名单了!而此时游戏回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登场,这的UI充满了科技感!
而第八章的章节封面变成了魔王曲的曲绘
补充:点击白色OS可以切换UI,在解锁第八章全部歌曲后才会出现