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moonlight是专为智能电视打造的免费开源游戏串流应用,基于NVIDIA GameStream技术,可将你电脑上运行的游戏画面实时、低延迟地串流到电视大屏上。无需在电视端安装任何游戏,只需确保电脑与电视连接在同一局域网内,完成简单配对后,即可通过手柄在电视上畅玩PC游戏。
串流怎么设置
一、系统要求和前期准备
Host PC:使用N卡,GTX 600以上型号,并且安装Nvidia Geforce Experience
可以对家庭路由器进行配置
拥有接受串流的移动设备(电脑、手机、平板均可)
远程串流需要公网ip
二、本地串流
本地串流比较容易,就是串流PC和接受串流的移动设备在同一个局域网中,只要安装好软件既可以使用
(1)Host主机配置
在串流PC中打开Geforce Experience,在设置里面的"SHIELD"中打开“GAMESTREAM”选项 。

GFE默认会添加支持串流的游戏,并且可以添加任何程序
(2)移动端配置
安装moonlight客户端,开启后自动搜索局域网内开启GAMESTREAM功能的PC,之后进行连接配对即可使用
三、远程公网串流
远程串流是使用公网连接家庭内网的游戏主机进行串流,需要解决外网进入内网的访问问题。

本教程网络拓扑
可以使用IPV4或者IPV6进行串流,但是IPV6的访问需要路由器的支持,并且能够配置IPV6防火墙,由于条件限制本文使用IPV4。
远程串流需要公网ip,没有的同学可以向客服索要。 因为用户从外网访问,因此要进行nat转发,需要通过对调制解调器和路由器进行配置。
(1)调制解调器
配置最简单的方式是路由器使用桥接模式,但是这样对原本的网络功能有较大的影响。 这里保留光猫拨号的原始链接方式,通过2次端口转发实现连通。 首先为了保证路由器lan地址不变,可根据路由器使用的mac地址配置静态ip地址。

在moonlight的Setup Guide中可以找到服务使用的端口:
TCP:47984, 47989, 48010
UDP:47998, 47999, 48000, 48010
在nat设置中对静态lan地址配置端口转发,内网地址为分配的路由器wan口地址。

光猫端口转发
(2)路由器
首先主机绑定静态IP

对主机同样的端口配置nat,这样串流流量通路顺利打通

使用端口检测工具可以检测是否配置成功(只需检测端口47984 47989,其他端口使用时才开放)
(3)host主机和移动端配置
使用公网串流前,先用内网进行一次串流。
内网串流没有问题后,无需更多配置,移动端使用外网(如5G)也可以正常连接主机。
软件功能
1、支持游戏主机/电脑端游戏画面实时串流,将画面传输至电视端显示
2、具备操作指令回传功能,手机模拟键鼠/手柄操作可同步至游戏主机/电脑
3、提供串流画质调节功能,可自定义分辨率、帧率适配不同网络环境
注意事项
1、串流时保持手机、电视、游戏主机/电脑在同一局域网,跨网串流易卡顿
2、串流大型游戏前确认网络带宽充足,低带宽会导致画面掉帧或中断
3、不要在串流过程中修改操作映射设置,易导致操作指令传输异常
4、长时间串流需留意游戏主机/电脑的散热,高温可能影响串流稳定性
常见问题
串流游戏画面有明显延迟
在软件设置里切换至低延迟串流模式,关闭游戏主机/电脑后台无关程序即可改善。
手机操作指令无法回传
确认游戏主机/电脑已开启串流权限,重新配对手机与主机/电脑的连接即可恢复。
电视上看不到游戏画面
检查手机与电视的投屏连接是否正常,确认串流的游戏主机/电脑画面输出已开启。
串流时画面出现花屏
降低串流画面的分辨率和帧率,确保网络传输速度能匹配当前的串流参数。
手柄操作映射不准确
在软件的操作映射设置里重新校准手柄按键,保存自定义映射方案即可修正。