在魔兽世界8.0中,很多小伙伴对于生存猎的天赋加点了解的并不是很清楚,那么生存猎究竟应该怎么加点呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!感兴趣的小伙伴千万不要错过了哦!
魔兽世界8.0生存猎天赋怎么加点第一层
捕食者头领 被动,杀戮命令变成2层充能并且伤害提高30%,因为杀戮命令伤害较低且不吃精通加成,可大大提高集中值回复速度;
第二层
屠戮 替代削凿,推荐常驻,伤害是削凿的3倍,并且有3层充能,aoe范围还是360度。
第三层
伪装 1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;
第四层
觅血者 被动,杀戮命令可造成流血伤害,持续8秒,12码范围内每有1个怪身上带有流血效果,攻击速度提高10%。aoe时如果重置了cd应该换目标使用。注意,点了这个天赋以后,不是自己上的流血也可以给自己加攻速,每个怪10%。配合100级天赋野火灌注的蓝炸弹有奇效。生存猎的平砍加宠物平砍占比大约是百分之二十多,10%的攻速对整体的提升差不多就是百分之二点多。]
第五层
迅疾如风 被动,逃脱会移除所有移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒,和7.0基本一样。我大部分时间常驻。
第六层
猫鼬撕咬替 代猛禽一击,初始伤害相同,但会触发猫鼬之怒buff,使猫鼬之怒伤害提高15%,持续14秒,最多可叠加5次。猫鼬触发以后就无法再延长其时间。猫鼬撕咬未必在所有场合都是同层最好,但是想要打出最高的上限肯定必须点它。
第七层
野火灌注 被动,把野火炸弹变成随机的以下3个技能(aoe效果和伤害一样但多了特效,这个特效是在怪身上挂着dot,后续使用相对应的技能时触发)
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