梦幻模拟战霍夫曼是游戏当中近期推出的ssr角色,有着较强的战斗能力,不知道角色是不是值得培养以及角色的强度的话可以来看看小编分享的内容,希望可以帮助大家完成通关,了解角色的培养玩法,感兴趣的玩家不要错过了。
梦幻模拟战霍夫曼角色属性一览一、简评
PVE中,霍夫曼在部分主线、封印战域等小关卡中,防御范围与多个范围技能、被动技能策逆权术的联动,能够很好的控制敌方小怪,这点还是不错的。如果抽到,低星在部分小关卡中,即可作为一名控制辅助手来降低己方走位和扛伤压力。
PVP中,霍夫曼上debuff能力优秀、干扰能力强,在面对少奶、无奶阵容时有一定的优势,特别是霍夫曼先手开团优先打出伤害后,如果对方不能很好的驱散各种debuff,在王国之盾降攻智光环的配合下,能降低敌方部队的伤害能力。不过目前竞技场环境中,霍夫曼单体强度有限,适合特定盒组考虑培养入盒。
二、技能解析
筹谋的逆盾 天赋
攻击,防御提升(15%,20%,25%,30%)。
行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的(60%,70%,80%,90%));若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔(4,3,2,2)回合才能再次触发)
【翼盾辉芒】(射程:4格):
[召唤]召唤一个[王国之盾],王国之盾所有属性继承施法者召唤时属性的90%。
王国之盾:
天赋:无法移动、攻击和被位移,无法被治疗,免疫一切弱化效果。指定防御范围之后,王国之盾不可操控,持续3回合。
【荣光戍阵】(射程:7格):
[主动]可指定一个3条直线的防御范围,自身获得:“[指挥]位于防御范围内的敌军,攻击,智力降低15%”,持续4回合,不可驱散。
霍夫曼的天赋,在战斗开始后,直接提升了攻击、防御30%的面板属性。
在行动结束时,召唤的王国之盾,是霍夫曼的核心特色。王国之盾会继承霍夫曼召唤时90%的属性面板和兵种属性,无法移动、攻击和被位移,无法被治疗,免疫一切弱化效果。可以指定7格射程、3条直线范围为防御范围。位于防御范围内的敌军,直接降低15%攻击、智力。
血染的翼盾 3C技能
[被动]周围3格范围内存在自身召唤的[王国之盾]时,造成伤害提升20%。
[物理伤害]对自身周围3格范围内所有敌军造成0.36倍物理伤害,并使得命中的敌军“无法被治疗”,持续1回合;若敌军已经拥有“无法被治疗”的效果,额外使敌军获得“无法行动”,持续1回合。
如果[王国之盾]指定了防御范围,则对处于防御范围中的所有敌军再造成1次0.12倍的范围伤害,并触发全部攻击效果。
3C技能被动效果,在霍夫曼自身周围3格范围内、存在自身召唤的王国之盾时,可以提升20%的伤害;主动使用,则是一个0.36倍物理伤害、3格范围、自身射程的范围技能。该技能会为命中单位施加禁疗效果,如果敌军已有禁疗、则额外附加无法行动效果。
该技能还可与王国之盾的防御范围联动:如果敌方处于防御范围内,不管该技能释放是否命中敌方,均会追加1次0.12倍范围伤害、并触发该技能和被动技能策逆权术(下文介绍)在内的所有攻击效果,可以高效附加多种debuff。
乱阵奇谋 2C技能
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使命中的敌军位置随机互换且只能直线移动,持续1回合。
如果[王国之盾]指定了防御范围,则对处于防御范围中的所有敌军再造成1次0.1倍的范围伤害,并触发全部攻击效果。
3条直线、5格射程、0.3倍的范围技能。该技能主要可以打乱敌方站位和走位,能够令命中敌军的位置互换且后续1回合仅能沿直线移动。
该技能同样可以与防御范围联动:如果敌方处于防御范围内,不管该技能释放是否命中敌方,均会追加1次0.1倍范围伤害,同样触发该技能以及被动技能策逆权术在内的所有攻击效果。
策逆权术 1C被动
[被动]主动对敌军造成伤害后,随机为敌军施加[煽动]或[离间]:
[煽动]:“士兵射程-1,且主动攻击进入战斗前,士兵扣除最大生命的30%”,持续1回合。
[离间]:“英雄射程-1,且无法获得“再行动”效果”,持续1回合。
霍夫曼的核心被动技能,能够随机为目标施加士兵射程-1&主动攻击进战前、扣除士兵30%生命的煽动debuff、英雄射程-1&无法再行动的离间debuff,如果目标处于防御范围内,3C技能与乱阵奇谋释放后,后续追加的全部攻击效果,也会再次触发该被动技能。
横扫 2C技能
[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。
伤害倍率不高,仅有0.25倍,主要用于击退敌方。
剑舞 2C技能
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
1圈范围、0.36倍伤害的范围技能,禁疗效果主要针对敌方的续航。
迎头痛击 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
高倍率单体技能,可以额外提升自身防御、封印敌方被动。
气刃 2C技能
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
2格射程、1.5倍单体技能。
压制 1C被动
[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
在自身生命百分比高于敌方、进入战斗时可以提升自身攻击,通常搭配单体技能使用。
坚守 1C被动
[被动]进入战斗时,防御提升7%。
进入战斗时,提升自身防御,对于霍夫曼来说,携带性价比偏低。
游戏嘛当然是和好友一起玩更加刺激,IEfans小编的这篇梦幻模拟战手游霍夫曼强度简评可以和身边的小伙伴一起分享,共同得到更好的体验!
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