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    地球末日生存护甲计算公式介绍

    发布时间:2024-11-10 13:59:18

    地球末日生存游戏中的护甲和防具对于玩家来说是非常重要的,可以减少玩家的受伤害程度,那么护甲可以抵挡多少伤害呢?大家是不是还不是很清楚呢?今天小编简单给大家分析一下。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快和小编一起来看看吧~~

    护甲计算公式

    D=d[1-as(1+as)]

    D(Damage):计算护甲后的伤害,即实际伤害;

    d:计算护甲前的伤害,即原始伤害;

    a(Armor):护甲值;

    s:护甲减伤系数(0.06较为常见,本游戏即是,此系数可调)。

    文字表述即:

    实际伤害=原始伤害[1-护甲值0.06(1+护甲值0.06)]

    (PS:伤害计算一般向下取整,另本公式同样适用于部分MOBA游戏)

    由于条件所限,目前没法制图,可参见精品区@云别尘 的曲线图,趋势大致如此,有兴趣的朋友可自制分享一下。显而易见,随着护甲的提升,伤害无限趋近于0,但不会等于0。

    从一方面来说,随着护甲提升,获得的收益越来越少,即边际效益递减。

    例如,夹克套16护甲,减免约48.98%伤害;铁皮套20护甲,减免约54.55%伤害;军装24护甲,减免约59.02伤害。由此便可看出上述结论。

    然而从另一方面讲面对攻击时每点护甲提升的有效生命百分比,则收益并非简单递减。

    例如,100生命值,1护甲,遭受多大攻击才会死呢?经计算得d=106,也就是因这1护甲多获得了6%的有效生命。

    那么继续,如果是2护甲呢?

    计算得d=112。

    这么看来,收益并非递减而是呈线性增长。军胖号称一拳超人,只有穿铁皮套/军装/斯沃特才不会被秒杀(军胖200攻击,其实护甲可以比铁皮套更低),虽然布衣套护甲平均收益更高但却不能胜任,上述计算的实际价值即在此。

    小经验:

    捡夹克套,待用残再升铁皮套。

    优点:

    ①基本够消耗,不必再造服装;

    ②耗材少,减伤过半,性价比很高(一套仅需铁板铁钉皮革各6);

    ③改造服装耐久大于普通服装,耐用(180150)。

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