狩猎小屋漏洞:
大家都知道,狩猎小屋是从晚上八点到第二天八点,那么就是说,完全可以让一个人白天去工作,晚上去打猎,这么操作虽然比较累,但是却很有效,且无副作用。
但是在这里我称之为漏洞,因为晚上打猎,白天干别的,这个人都不用睡觉了,确实有点假,但是我们也可以解释为他们在打猎的路上在中转站之类的地方休息过了(空猎则是直接在飞艇上休息。)
这个漏洞产生的原因,应该是市民本身没有疲劳这个属性造成的(否则可以直接降低疲劳度),所以要修复只能加入疲劳值设定,或者干脆让狩猎小屋白天工作,晚上休息。
此外值得一提的是,我对利用规则的理解是:通过机制的不健全来规避某些惩罚或者代价,都算是漏洞,而利用频繁有目的操作来来规避一些惩罚的,则算是半漏洞。
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